městské kmeny

Vysvětlíme, co jsou městské kmeny, jejich roli v dospívání a proč jsou subkulturami. Také, příklady a charakteristiky.

Městské kmeny se dají odlišit podle vzhledu, jazyka nebo konzumních zvyklostí.

Jaké jsou městské kmeny?

Městský kmen je skupina obecně mladých nebo dospívajících jedinců, kteří sdílejí každodenní způsob oblékání, a Jazyk vlastní a obecně řadu zvyky a rád spotřeba, typické pro moderní a městské prostředí. Jedná se o jednu z nejběžnějších forem seskupování mladých jedinců v společnost moderní.

Městské kmeny jsou v podstatě identity sdílené skupinovým způsobem a vyjádřené určitými zvyky a chování. Mnozí je chápou jako způsob, jak se orientovat ve složitosti dospívání a mládež, lpí na skupinové identitě a ideologii, schopné poskytnout a pocit, že někam zapadáme, velmi důležité v určitých fázích života.

Ze sociologického a antropologického hlediska jsou však městské kmeny vepsány do toho, co je známé jako „subkultura“: masivní sociokulturní výraz, který je však základem kultura oficiální nebo hegemonický. Tedy kulturu, která existuje v rámci jiné větší a formálnější kultury, jako jsou tradiční kultury každé země.

Tímto způsobem může mít mladý člověk patřící ke konkrétnímu městskému kmenu věci společné s jiným z určité kultury a země velmi vzdálené a odlišné. Tyto typy zážitků jsou typické pro společnost globalizované a jsou usnadněny vztahy prostřednictvím Internet.

Jedná se o marginální, menšinové skupiny, které se brání tradiční společnosti, ale zároveň uplatňují model městského života, typický pro kapitalismus globální a postindustriální. The hudba, technika, móda a fiktivní imaginace (příběhy, symboly atd.) jsou ústředními prvky každého z kmenů, jejichž identita se může nakonec stát stereotypní, tedy snadno rozpoznatelnou.

Městské kmeny se v průběhu času mění, rodí se a umírají, jako každý jiný jev kolektivní a přizpůsobit se novým estetickým, sociálním a technologickým scénářům.

Proto jsou považovány za důležitý antropologický výraz, který navrhuje určité modely spojení a asociace v rámci společenství: mnozí z nich tvoří „gangy“, propagují „kongresy“ nebo masová setkání a obecně mobilizují velké množství informace digitální vstup sociální sítě a další prostory k výměně.

Příklady městských kmenů

Otaku se na speciálních akcích často oblékají jako jejich oblíbené postavy.

Jak jsme řekli, městské kmeny mají tendenci se neustále měnit a znovu objevovat a mizet, a mnohé z nich jsou typické pro geografický region odhodlané, alespoň dokud se nestanou populárními a globálními. Nejznámější z nich jsou například tyto:

  • Hippies. Objevil se mezi 60. a 70. léty 20. století a je pravděpodobně nejstarším existujícím městským kmenem. Jeho hodnoty antimilitarismu, pacifismu, antikonzumerismu a podpory volné lásky a sexu byly zděděny mnoha dalšími pozdějšími městskými kmeny. Hippies (nebo hippies) jsou uznáváni pro svůj rozcuchaný nebo neformální vzhled, pasivní a požitkářský postoj, sklon k užívání drog a duchovní rozhled nová doba, která se snaží propojit s dávnými tradicemi či jinými kulturami.
  • Punks. Spojeno s hudebním hnutím 80. let 20. století a také s rebelským a bojovným postojem ke společnosti a politikaJe to jeden z nejstarších městských kmenů, který stále přežívá, i když se přizpůsobil nové době. Jsou charakteristické pro punkery (resp pankáči, pankáčiatd.) jeho oblečení s bohatými koženými a vojenskými botami, piercingy a tetováními, barevnými hřebeny a radikálními účesy, stejně jako jeho slogany nihilisté (není žádná budoucnost) a ideologie oscilující mezi apolitickým a revolučním.
  • Geekové nebo geeky. Zpočátku byly tyto termíny používány pro všechny fanoušky technologií, určitých her nebo videoher nebo určitých výukových témat (např astronomie, mytologie atd.), jejichž oddanost byla považována za „přehnanou“ nebo neobvyklou. Masifikace těchto koníčků však dala vzniknout městskému kmeni geeků (většinou fanatiků do techniky) nebo geeků (většinou fanatiků fantasy a geeků). komiks). Dnes je to městský kmen s velmi variabilními rysy, lidí se sklonem k introverzi a plachosti, ke světu 2.0, hrám na hrdiny a hororovým a fantasy příběhům.
  • Otakus. Tímto japonským jménem s velmi specifickým použitím ve svém mateřském jazyce (je to v podstatě honorifikační forma druhé osoby) byla pokřtěna celá městská kultura zrozená na počátku 90. let 20. století na Západě a charakterizovaná oddaností asijskému světu. zejména japonština, a to zejména pro její komiksy a animace. Otaku jsou známí svým svérázným, futuristickým oblečením a svým vkusem pro komiksové a anime konvence, ve kterých se často převlékají za své oblíbené postavy (kostýmová hra).
  • Emos. Jeho název pochází z "emocionální"(" Emotional "v angličtině) a objevil se na počátku 90. let ve Spojených státech, spojený s určitými žánry pop/rock. K jejich největší popularizaci však došlo během roku 2000, kdy se stali dědici depresivní a sebevražedné estetiky jiných pozdějších a zaniklých městských kmenů, jako např. grunge, gotika (goths) nebo skejt (skateboardisté). Jejich oblečení bývá tmavé barvy, používání make-upu a laku na nehty u obou pohlaví, piercing a tetování, účesy s ofinou (obvykle zakrývající jedno nebo obě oči) a jejich chování je často cynické a odtažité.
  • hráči. Toto je městský kmen zarytých hráčů videoher, jejichž oblečení a herní kódy chování bývají mnohem laxnější a rozmanitější než ve zbytku seznamu, i když vždy s přítomností prvků ze světa videoher, zejména těch, které retro nebo vinobraní. Nicméně „jugoni“ (Španělsko) obou pohlaví jsou uznáváni za to, že videohře věnují velké množství času a že si zdobí své domovy zbožím z průmyslu, stejně jako tetováním symbolů svých důležitých videoher a tím, že jsou vždy velmi dobře vědomi novinek v oboru, kolem kterého se točí jeho způsob života.
!-- GDPR -->