počítač

Vysvětlujeme vše o počítačích, jejich typech, součástech a charakteristikách jednotlivých generací v průběhu historie.

Počítač je schopen zpracovávat data vysokou rychlostí a ve velkém množství.

Co je to počítač?

A počítač, počítač nebo počítač je programovatelný digitální stroj, elektronicky řízený, schopný zpracovat velké množství data při vysokých rychlostech. Takže dostanete informace užitečné, které pak zavádí operátora člověknebo přenáší do jiných systémů prostřednictvím počítačové sítě různých druhů.

Počítač je nejuniverzálnější, nejvýkonnější a nejrevolučnější nástroj lidská bytost vytvořil ve svém Dějiny nedávné. Představuje vrchol Průmyslová revoluce, vědecký technologie, která byla svědkem dvacátého století po WWII.

Jeho přítomnost a popularizace v naší době navždy změnila nejen způsob zpracování informací ve světě, ale i způsob práce a pojetí práce, způsoby komunikace na dálku, formy trávení volného času a mnoho dalších oblastí každodenního života.

Skládají se především z velkého množství integrovaných obvodů, podpůrných součástek a elektronických rozšíření. Počítače se však ve svém vlastním rapidu radikálně změnily Dějiny, od obrovského a nepohodlného zařízení až po zabírání prostoru tak malého, jako je kapsa našich kalhot, v případě chytrých telefonů.

Obrovské množství součástí v počítači lze seskupit do dvou samostatných kategorií, kterými jsou:

  • Hardware. Fyzická a hmotná část systému, tedy jeho elektrické a elektronické komponenty, které plní různé základní funkce, jako je provádění výpočtů nebo napájení systému. Nějakým způsobem by to bylo ekvivalentní „tělu“ počítače.
  • software. Nehmotná, digitální, abstraktní část systému, která se zabývá operacemi konceptuálního nebo reprezentativního typu, obvykle v rámci simulovaného virtuálního prostředí, tedy v rámci simulace, která zpříjemňuje interakci s uživatelem. uživatelské jméno. To zahrnuje všechny druhy programy, ze základních programů (jako např Operační systém která udržuje systém v chodu) k později nainstalovaným aplikacím. V návaznosti na metafora, by bylo ekvivalentní „mysli“ počítače.

Typy počítačů

Sálové počítače provádějí miliony výpočtů a operací za sekundu.

Existují velmi různé typy počítačů, které se starají o funkce, jako je jeho velikost, výkon a užitečnost. Vyčnívají z nich:

  • Superpočítače. Nejvýkonnější zařízení na světě jsou ve skutečnosti sady různých počítačů integrovaných do jednoho celku, který lze exponenciálně napájet. Největší superpočítač na světě se nachází na Čínské národní univerzitě obranné technologie, jmenuje se Tianhe-2 a dokáže provést asi 33,48 bilionu operací za sekundu.
  • Sálové počítače. Také známé jako makropočítače, bývají velké (alespoň ve srovnání s notebooky) a umístěné v pečlivě chlazených místnostech ve velkých místnostech. podnikání nebo institucí země, kde provádějí miliony výpočtů a operací za sekundu a zásobují informacemi celé počítačové sítě a systémy.
  • Osobní počítače (PC). Jednotky určené pro použití jedním uživatelem najednou, které vám umožňují provádět širokou škálu úkolů, včetně připojení k počítačové síti a odesílání a přijímání dat vysokou rychlostí. Mají a mikroprocesor proměnlivý výkon a jsou typem počítačů, ke kterým můžeme komerčně přistupovat v jakékoli maloobchodní prodejně. technika. Jsou také známé jako stolní počítače.
  • Notebooky (notebooky, netbooky). Přestože se skutečně jedná o osobní počítače, uvádíme tyto typy zařízení samostatně, protože se jedná o fyzicky lehké části určené pro použití venku nebo pro cestování s námi v kufříku. Mají sice menší výkon než PC, ale vynahrazují to praktičností a mobilitou.
  • Tablety a mobilní telefony. Nejnovější generace technologických vychytávek (gadgets) jsou v podstatě počítače, i když jsou určeny k různým funkcím (obecně spíše rekreačním resp komunikace) a ještě menší než notebooky. Chytré telefony jsou malé, ale výkonné počítače, které jsou určeny telekomunikace a procházení InternetZatímco tablety jsou malé dotykové obrazovky s podobnými funkcemi.

Části počítače

Obecně řečeno, počítačový systém nebo počítač se skládá z mnoha prvků shromážděných do tří sad nebo částí:

  • Centrální procesorová jednotka (PROCESOR). procesor je zkratka pro Centrální procesorová jednotka, a tak se nazývá „mozek“ počítače, tedy jeho logicko-elektronické jádro. Tam probíhají logické operace v procesorech nebo mikroprocesorech systému a pevná paměť a úložné jednotky jsou fyzicky uspořádány. Ty se nazývají „pevný disk“ nebo „pevný disk“ a používají se k uložení informací. Na druhé straně se CPU skládá z:
    • Aritmeticko-logická jednotka (ALU). Věnuje se provádění logických operací, matematika nebo formální, které podporují systém.
    • Řídicí jednotka (UC). Na starosti monitorování systému a zajištění jeho nepřetržitého provozu.
    • Registry. Jaké jsou informace generované provozem systému a které se používají pro procesy zpětná vazba systému.
  • Paměť. Paměť je elektronický prostor, kde jsou dočasně uloženy informace, které systém potřebuje k práci, a proto se také nazývá pracovní paměť. Existují dvě formy paměti:
    • Paměť s náhodným přístupem (RAM: Paměť s náhodným přístupem). Skládající se ze sekvence paměťových buněk dočasně obsazených pracovními informacemi. Lze jej psát a přepisovat podle potřeby. Když vypnete a spustíte systém, RAM se zcela resetuje.
    • Paměť pouze čtení (ROM: Pamět pouze pro čtení). Prostor, ve kterém jsou již ve výrobě registrovány minimální nezbytné informace pro to, aby počítač mohl zahájit svou činnost, jako např založit a minimální konfigurace, která dává vzniknout nejsložitějším procesům software. Tuto paměť lze číst milionkrát, ale nelze ji libovolně měnit.
  • Příslušenství. Periferní zařízení jsou vedlejší součásti počítače, tj. jeho příslušenství nebo příslušenství, které lze měnit nebo vyměňovat, aniž by došlo ke změně jádra operací systému. Tato zařízení umožňují zadávat (vstup) nebo extrahovat (výstup) informace ze systému nebo provádět obě operace současně (vstup-výstup). Příklady periferií jsou monitory, tiskárny, klávesnice, reproduktory atd.

Evoluce počítačů

Ve čtvrté generaci bylo dosaženo miniaturizace integrovaných obvodů.

Historie počítačů je poměrně nedávná. Za předchůdce však lze považovat četná nedigitální a dokonce i neelektronická zařízení pro práci s velkými objemy informací: příkladem toho jsou počítadla nebo mechanická zařízení k výpočtu, která se používala v minulosti.

Kromě toho je třeba vzít v úvahu, jak staré jsou pojmové základy všech počítačových systémů, jako je matematika a matematika. algoritmy (830 n. l.), nebo pravidla výpočtu (1620 n. l.). Za první počítače jsou však považovány „analytický stroj“ Charlese Babbage a tabulkový stroj Hermanna Holleritha.

Nebyly však ještě srovnatelné se systémy, které se začaly objevovat ve 20. století. V čele s anglickým matematikem Alanem Turingem (1912-1954) během druhé světové války různí spojenečtí vědci spolupracovali na vývoji automatických systémů k dešifrování nepřátelských vojenských kódů.

To začala realizovat i protistrana strategie, s vytvořením automatického kalkulátoru Z1, německého inženýra Konrada Zuse (1910-1995), po kterém následovaly verze Z2, Z3 a Z4, jejichž úspěch zůstal kvůli válce nepovšimnut.

V roce 1944 se zrodil první elektromechanický počítač Harvard Mark I, plod americké společnosti IBM, a brzy se objevili jeho nástupci Colossus Mark I a Colossus Mark 2. Od té doby bylo postupně vyvinuto pět generací počítačů, které dosáhly každé stále větší kapacity:

  • První generace. Objevil se v roce 1951 a sestával z objemných počítacích strojů vybavených žárovkami, tenkými trubičkami s tekutou rtutí a magnetickými bubny. Operátoři museli vstoupit do programy ovládání pomocí sbírek děrovaných kartonových karet, ve kterých bylo zašifrováno v binární kód (přítomnost nebo nepřítomnost otvoru) informace. Výchozím bodem této generace je komercializace počítače UNIVAC, který vážil asi 30 tun a vyžadoval kompletní místnost.
  • Druhá generace. První revoluce ve světě počítačů byla způsobena zavedením v roce 1959 tranzistory, který nahradil vakuové ventily a umožnil rychlejší výpočet, menší fyzickou velikost systému a méně potřeb ventilace a chlazení. Tyto stroje těžily z vynálezu COBOL, prvního programovací jazyk historie.
  • Třetí generace. Vznikl na základě vynálezu v roce 1957 integrovaných obvodů (v silikonových tabletách) a jejich uvedení do světa výpočetní v roce 1964. To poskytlo větší logistické možnosti a učinilo použití počítače flexibilnějším díky multiprogramování, které poskytlo velkou všestrannost průmysl počítačů.
  • Čtvrtá generace. Díky miniaturizaci integrovaných obvodů došlo v roce 1971 k vynálezu procesoru a mikroprocesoru a s ním i nové výpočetní revoluci. Čipy a mikročipy se ukázaly jako levné, výkonné a efektivní a jejich polovodičová technologie umožnila vývoj malých, praktických a výkonných počítačů. Komerční počítače se již stávají nedílnou součástí života a práce a začínají jejich první otevřená síťová připojení, z nichž v roce 1990 vznikne internet.
  • Pátá generace. Od tohoto okamžiku je velmi obtížné správně identifikovat generace počítačů, protože neustále dochází k revolučním změnám. Ale vzhled rychlých informačních nosičů (CD, DVD, Flash disk), opět protokoly propojení a dlouho po chytrých telefonech, tabletech a celém světě dotykové výpočetní techniky Bezdrátový (bezdrátové), jsou jasným znamením, že počínaje rokem 2000 zaplavila trhy nová generace počítačů.

Jaké budou rysy šesté generace? Zatím nevíme. Jsou tací, kteří ukazují na kvantové počítače nebo umělou inteligenci jako na jejich možné budoucí cesty, ale až čas ukáže, zda měli pravdu.

!-- GDPR -->